export default {
    state: {
        // status: false,   //登录的状态，获取数据中status是1，登录成功时状态为1
        // token: false,   //一个令牌，看你是不是进入的一个令牌
        // userInfo: {}
        
    },
    mutations: {
        getUserInfo(state, preload) {
            // state.status = preload.status
            // state.token = preload.token
            // state.userInfo = preload
            // uni.setStorageSync('userInfo', state.userInfo);  //把state.userInfo存储起来
            // uni.setStorageSync('token', state.token); //把state.token存储起来
        },
        //储存之后调用
        initUser(state) {   //initUser自己随便起的名字
            // let user = uni.getStorageSync('userInfo');
            // //获取下面存储中setStorageSync里面的userInfo数据
            // state.userInfo = user
            // state.token = user.token
            // state.status = user.status
        }
    },
    getters: {

    },
    actions: {

    }

}